Правила игры «Цель»
Настоящие правила являются офертой, с которой соглашается участник, оплачивая участие в игре «Цель».
Суть игры «Цель»:
После старта или присоединения к действующему раунду пользователь ставит в личном кабинете сервиса 3 цели, которые хотел бы достичь, и 1 привычку, которую хотел бы привить себе. Каждый день игры пользователь проявляет активность в своих делах, чтобы добиться поставленных целей, прививает себе привычку. В конце дня в личном кабинете он пишет отчет о том, что сделал по указанным целям и привычке (смог продвинуться в их достижении или нет), и отправляет его в «Поток».

Отчет за день доступен для других участников игры в разделе «Поток». Кроме того, в каждом отчете участник прописываете благодарности Богу, прикрепляет фотографии своей работы по целям и привычке. Таким образом, каждый день он демонстрируете себе и другим участникам, как эффективно/неэффективно двигается на пути к своим целям.

О сути проекта подробно мы рассказали здесь.
1. Введение.
1.1. Сервис работает по раундам. 1 раунд равен календарному месяцу, то есть каждый раунд начинается с началом календарного месяца и завершается с окончанием этого месяца.

1.2. Участие в раунде платное. Стоимость может изменяться по решению администрации сервиса.

Оплатив раунд, участник получает доступ ко всем функциям сервиса за исключением марафонов. Они оплачиваются отдельно.

Все новшества и новинки появляются на веб-версии по адресу: https://cel.one/. Оплата засчитывается за пользование веб-версии.
2. Начало работы в проекте и оплата.
2.1. После заполнения регистрационной формы на странице регистрации участник попадет в личный кабинет сервиса, где ему необходимо провести настройку аккаунта. Также пользователь получает электронное письмо об успешной регистрации и с подсказками о правилах и дальнейших шагах.
2.2. После настройки аккаунта пользователь переходит в пункт «Мои цели» и оплачивает участие в раунде. Все функции сервиса заблокированы до оплаты.

Внимание! Пользователь обязан выбрать, за какой раунд он оплачивает. Есть два варианта: за текущий раунд или за следующий.

Текущий раунд – раунд, который работает в день оплаты до окончания календарного месяца.

Следующий раунд – раунд, который начнется с первого числа следующего календарного месяца.

Например, вы хотите оплатить сегодня (допустим, это 7 мая). Выбрав «Текущий раунд», вы присоединитесь к действующему майскому раунду. Если вы выберите «Со следующего», то все функции заработают со стартом следующего раунда, то есть июньского (это пример), и вы будете достигать целей в июне.
Будьте внимательны!!!
2.3. На стадии оплаты пользователь может воспользоваться списанием накопленных баллов (для пользователей, участвовавших ранее) или промо-кодом (используется в рекламных акциях ООО «Триллионер») для получения скидки.

2.4. Выбор способа оплаты.

На сегодняшний день мы используем две системы оплаты (ЯндексКасса и CloudPayments)

Каждая система предлагает много вариантов оплаты. Пользователь выбирает систему (ЯндексКасса или CloudPayments) и далее переходит на платежную страницу и выбирает конкретный способ оплаты (картой, Qiwi и т.д.). Для пользователей из Северной Америки мы советуем пользоваться способами оплаты по карте от сервиса CloudPayments.
2.4. После завершения оплаты все разделы аккаунта, кроме марафонов, становятся активны. С этого момента начинает работать счетчик и система пропусков. Будьте внимательны! Учет пропуска начинается со дня вашего присоединения к текущем раунду.
2.5. В разделе «Мои цели» участник определяет то, чего хочет достичь в течение раунда (за период игры), то есть формулирует цели и привычку, а также зачем они ему нужны, сохраняет записи. На основе них участники будут каждый день составлять отчеты о своем продвижении к данным целям и привитию привычки. Таким образом, за весь раунд игры можно будет проследить, как участник на самом деле (а не на словах) двигался в своем развитии.

Раздел «Мои цели» можно редактировать в любое время раунда.

2.5. Сервис является публичным, и информация об участниках, их целях и отчетах доступна всем зарегистрированным в сервисе участникам. Организаторы оставляют за собой право использовать отчеты в промо-материалах проекта.

2.6. Первый отчет каждый участник должен составить до конца суток первого дня игры, то есть до 23:59 по местному времени. Время отчета определяется сервером по местоположению выхода в сеть (по локальному времени) и с учетом часового пояса, который вы проставляете в разделе «Настройки».

Участники, которые присоединяются к игре после первого дня раунда, обязаны составить отчет до истечения тех суток, в которые они присоединились. Важно в разделе «Отчет за день» заполнить первый отчет, сохранить его и отправить в поток.

Например, вы оплатили раунд на пятый день его действия. Вы обязаны составить отчет за пятый день (когда присоединились к нему). Дни, в которые пользователь не участвовал в раунде до своего присоединения, для него не учитываются.

Совет: в первом таком отчете пользователь может указать, что только подключился к раунду.

Подробнее об отчетах читайте ниже.

2.7. Счетчик в верхней части меню веб-версии показывает, сколько времени осталось до истечения отчета. Он работает согласно выбранному часовому поясу в настройках личного кабинета.
2.8. Система уведомляет пользователя о каждом пропуске. Варианты и другие параметры уведомлений можно настроить в настройках личного кабинета.
3. Обязанности и ответственность участника.
3.1. Каждый участник должен ежедневно составлять отчеты о своем продвижении. Если он никак не продвинулся к своим целям и привычке, то он все равно должен сообщить об этом в своем отчете (например, может указать, что ничего не сделал за конкретный день).

3.2. На составление ежедневного отчета отводится время настоящих суток, то есть каждый день с 00 часов 00 минут 01 секунды до 23 часов 59 минут 59 секунд местного времени. Участники обязаны каждый день составлять, сохранять и отправлять в указанное время ежедневные отчеты в разделе «Отчет за день».

Если счетчик вверху меню обнуляется не в 00:00 по местному локальному времени пользователя (и он хочет, чтобы так было), то для этого в настройках личного кабинета необходимо выбрать местный часовой пояс относительно Гринвича.

3.3. Отчет считается составленным после того, как участник нажмет на кнопку «Сохранить», а затем на кнопку «Отправить в поток» в конце страницы «Отчет за день». Сохраненный, но не отправленный отчет может быть отредактирован. После отправки отчета в поток такой возможности нет. Отчет считается принятым только после его отправки в «Поток».

3.4. Все отчеты публикуются в разделе «Поток» и доступны для обзора другим участникам. Отчеты участников можно комментировать и отмечать лайками.

3.5. Если участник на протяжении всей игры без уважительной причины пропустит составление ежедневного отчета более 5-ти раз (подряд или суммарно в любые дни раунда), то он наказывается путем блокировки аккаунта. При этом деньги не возвращаются. Оплата раунда – это цена слова пользователя. После платной разблокировки счет пропущенных отчетов обнуляется, и участник снова может пропустить составление 4-х отчетов.

3.6. Уважительными причинами являются форс-мажорные ситуации, предусмотренные действующим законодательством России (чрезвычайное или военное положение). В случае их объявления органами власти вы можете написать на почту hi@cel.one для продления вашего участия.

3.7. Не являются уважительными причинами отсутствие Интернета, падение метеорита, отключение электричества или потеря доступа к Wi-Fi, поломка компьютера или мобильного устройства, забывчивость, плохое настроение, усталость в конце суток, глубокий сон, лень, поездка за город, рабочая командировка, а также семейные заботы, пробки на дорогах, задержка вылета самолета, плохая погода и другие личные проблемы пользователя.

3.8. Денежные средства не возвращаются участнику после применения санкций, указанных в п. 3.5. Также не подлежат возврату денежные средства, которыми участник оплатил раунд, а потом передумал принимать участие в нем.

3.9. Хамы, тролли, враждебно настроенные личности могут быть заблокированы в любое время без возврата денежных средств.

3.10. Деньги также не возвращаются, если участник не заполнял отчеты по причине незнания настоящих правил, не читал описания игры и (или) несколько дней не решался начать игру.
4. Технические сбои и проблемы.
4.1. В случае обнаружения технической проблемы или сбоя участник должен направить сообщение с описанием возникшей неисправности администрации через раздел "Поддержка".
5. Публичность и доступность информации.
5.1. Сервис является публичным и открытым проектом. Каждый участник должен понимать, что все отчеты, описание его целей будут доступны всем зарегистрированным участникам.

5.2. Участникам запрещается копировать информацию с сайта о других участниках и публиковать ее в Интернете. При этом допускается размещение ссылок на проект-игру или на свои собственные отчеты. Авторское право на контент, сервис и дизайн принадлежит ООО «Триллионер». Ни один элемент игры не может быть скопирован без разрешения правообладателя.
6. Принудительная блокировка участников.
6.1. Администрация сервиса имеет право заблокировать принудительно участников, которые совершают следующие действия: (1) размещают фотографии, противоречащие морально-нравственной культуре, (2) призывают к насилию, экстремизму и другим противозаконным действиям с точки зрения российского законодательства, (3) оскорбляют других участников или ведут себя вульгарно.
7. Восстановление доступа к аккаунту и снятие блокировки.
7.1. В случае, если участник забыл данные от своего аккаунта, он может обратиться в службу поддержки, сообщив о своей проблеме в разделе "Поддержа" личного кабинета веб-версии или на почту hi@cel.one.

7.2. Восстановить пароль можно также на странице входа.

7.3. Если участник был заблокирован из-за нарушения настоящих правил, указанных в п. 3.5., то у него есть возможность восстановить свое участие и продолжить путь к своим целям, оплатив свое участие повторно в разделе «Мои цели». С момента оплаты и последующей разблокировки счет пропущенных отчетов обнуляется и начинается заново. После очередных 5-ти пропусков составления и отправки отчетов в «Поток» аккаунт повторно блокируется.
8. Марафоны
8.1. Марафоны позволяют не придумывать себе цель, а пройти вместо одной из трех целей готовую программу в виде марафона.

8.2. Привязать марафоны к целям можно в разделе «Мои цели». После оплаты марафона в меню пользователю будет открыт пункт «Задания», где он будет получать задания по марафону от его автора.

8.3. Задания к марафону приходят согласно программе, описанной на странице выбранного марафона. Обратной связи по ним у марафонов не предусмотрено.

8.4. Оплата за марафон не возвращается, если пользователь получил блокировку за пропуски составления отчетов в рамках настоящих правил.

8.5. Если у пользователя есть вопросы о марафонах, то перед оплатой ему необходимо задать вопросы администрации в разделе "Поддержка" личного кабинета cel.one.
9. Управление аккаунтом.
9.1. Изменение пароля и личной информации о себе осуществляется в разделе «Настройки».

9.2. Дополнительные инструкции и подсказки по использованию функций сервиса смотрите в блоге сервиса.
10. Информация об организаторе.
10.1. Сервис «Цель» организован ООО «Проект "Триллионер"» (ИНН 7736659902).

10.2. По всем вопросам обращайтесь в раздел "Поддержка" в личном кабинете cel.one
11. Обработка личных данных пользователя.
11.1. Администрация собирает лишь те данные о пользователе, которые ей необходимы для оказания своих услуг, разрешения технических сбоев и маркетинговых акций при продвижении сервиса в Интернете.

11.2. Администрация сервиса оставляет за собой право привлекать к обработке информации о пользователях третьих лиц в ходе администрирования сервиса (программисты, тестировщики и другие специалисты).

11.3. Оплачивая услуги сервиса «Цель», работающего на https://cel.one/, пользователь соглашается с условиями его работы и настоящими правилами.

11.4. Правила обработки персональных данных описаны здесь.
12. Разрешение споров.
12.1. Сервис создан для помощи людям в достижении их целей и ориентирован на бесконфликтное разрешение возможных споров с участниками. При этом администрация просит пользователей проявлять уважение ко всем сотрудникам сервиса.

12.2. Свои возражения и вопросы пользователь может задать в разделе "Поддержка" на cel.one.
Успешного участия и достижения поставленных целей!
Редакция от 03 апреля 2020.

Made on
Tilda